在亞洲玩家中,百家樂是一種文化傳統,是一種迷信、命運和命運的問題,該遊戲具有高度社交性,玩家聚集在一張桌子旁,有時押相同的賭注,氣喘吁籲地等待下一張牌的輪到,有時甚至會吸引觀眾。

遊戲的目標非常簡單:獲得兩到三張點數等於 8 或 9 的牌,押注莊家、閒家或和局,儘管後者的賭場優勢為 14.36%。

雖然沒那麼簡單,但真的很簡單。公認的百家樂巫師兼 Scientific Games 高級副總裁 Roger Snow 將這款遊戲比作“​​精心設計的拋硬幣”。這是正面或反面,玩家或銀行家,贏或輸。就是這樣。”儘管不涉及任何技巧或策略——當然,除了一些玩家的積極想像之外——百家樂比任何其他桌面遊戲產生的收入都多。據福布斯報導,2017 年,澳門賭場從百家樂中賺取了 332 億美元的 88% 以上。

“即使在同一個郵政編碼中,也沒有其他東西,因為百家樂推動了很多高限額遊戲,”斯諾說。 “你會有超高限額玩家每手下注 100,000 美元。”據報導,在澳門和新加坡,50萬美元的賭注並非聞所未聞。

賭台產品高級副總裁 John 表示:“不可否認,百家樂對每個提供百家樂的賭場的賭桌遊戲性能都有影響。” “平均賭注有時非常重要,它們可以成為推動每月表現的主導力量。免佣金提供了許多優勢:一對一的支付、更少的經銷商錯誤和提高的速度。雖然佣金百家樂長期以來一直被視為豪客的首選遊戲,但我們在將非佣金遊戲引入高限額區域方面取得了顯著的成功。百家樂的高級玩家已經積極地接受了這款遊戲。

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